- 20240629 更新:加入了模式切换以及更加详细的指令说明。
进入服务器的方法:
在主页点击《公网服务器》,会自动打开游戏连接到服务器。
换皮肤
聊天框输入:
1 | !ws |
聊天框会显示皮肤菜单,根据需要输入下一步指令,需要注意感叹号是英文感叹号,记得切换输入法。
换刀皮肤需要先在 !knife
中切换刀的类型,然后再去 !skins
中切换刀的外观。
换图
如果 您是服务器管理员
可以直接在聊天框输入:
1 | !map de_dust2 |
如果需要换创意工坊的图,找到图的id,然后输入:
1 | !host_workshop_map 3084291314 |
如果您不是服务器管理员,请输入!rtv
,服务器会给您推荐几张地图,只能从这里面选择。
模式切换
需要您是服务器管理员
在聊天框输入:
1 | !rcon exec gm_xxx.cfg |
可以切换的模式有:
1 | gm_retake.cfg # 回防模式 |
需要注意的是,为确保模式切换成功,每次切换后还需要再刷新一次服务器,刷新方法就是用上面的换图指令换一次图(换当前的图也是可以的)。
每次服务器重启时,默认的模式是练习和内战模式。
下面详细介绍每个模式可用的指令:
gm_retake.cfg 回防模式
以下命令需要您是服务器管理员
!showspawns <A / B>
显示指定炸弹点的出生点。!addspawn <CT / T> <Y / N(是否是下包的人)>
添加一个出生点。!nearestspawn
传送玩家到最近的出生点。!scramble
下一回合重新洗牌队伍。
gm_prac.cfg 练习和内战模式
内战模式的命令
.ready
标记玩家准备就绪(别名:.r
).unready
取消玩家准备状态(别名:.ur
,.notready
).forceready
强制玩家所在队伍准备就绪.pause
在准备时间内暂停比赛.tech
在准备时间内暂停比赛.unpause
请求解除比赛暂停。双方队伍需同时输入.unpause
解除暂停状态.stay
保留(对于刀局赢家,在刀局回合后).switch
/.swap
切换方面(对于刀局赢家,在刀局回合后).tac
开始战术暂停
输入 .prac
进入练习模式(***.prac指令需要您是服务器管理员,但是下面的指令可以不用***)
练习模式的命令有:
.spawn <number>
传送到同一队伍的指定出生点.ctspawn <number>
传送到 CT 队伍的指定出生点.tspawn <number>
传送到 T 队伍的指定出生点.bestspawn
传送到当前位置距离最近的队伍出生点.worstspawn
传送到当前位置距离最远的队伍出生点.bestctspawn
传送到 CT 队伍当前位置距离最近的出生点.worstctspawn
传送到 CT 队伍当前位置距离最远的出生点.besttspawn
传送到 T 队伍当前位置距离最近的出生点.worsttspawn
传送到 T 队伍当前位置距离最远的出生点.bot
在用户当前位置添加一个机器人.crouchbot
在用户当前位置添加一个蹲伏的机器人(别名:.cbot
).boost
在当前位置添加一个机器人并把玩家架到其上.crouchboost
在当前位置添加一个蹲伏的机器人并把玩家架到其上.ct
,.t
,.spec
将玩家切换到请求的队伍.nobots
移除所有机器人.clear
清除所有活跃的烟雾弹、燃烧弹和烟火弹.fastforward
将服务器时间快进到 20 秒(别名:.ff
).noflash
切换闪光弹免疫(即使关闭.noblind
,它仍会使其他玩家被闪。别名:.noblind
).god
打开上帝模式.savenade <name> <optional description>
保存一个投掷物.loadnade <name>
加载一个投掷物.deletenade <name>
从文件中删除一个投掷物.importnade <code>
保存投掷物时,会在聊天中打印一个代码,也可以从 savednades.cfg 中检索到它们.listnades <optional filter>
列出所有保存的投掷物,如果给定筛选条件,则只列出匹配的投掷物.break
破坏所有可破坏实体(玻璃窗、木门、通风口等).rethrow
重新投掷上一个投掷的手雷.timer
立即启动计时器,并在再次输入.timer
时停止,告知持续时间.last
将您传送回上一个投掷手雷的位置.back <number>
将您传送回您手雷历史记录中指定的位置.delay <delay_in_seconds>
对您的上一个手雷设置延迟。仅在使用.rethrow
或.throwindex
时使用.throwindex <index> <optional index>
从您的手雷投掷历史记录中投掷指定位置的手雷。例如:.throwindex 1 2
将投掷您的第一个和第二个手雷。.throwindex 4 5 8 9
将投掷您的第四、第五、第八和第九个手雷(如果您在手雷中添加了延迟,它们将以特定的延迟投掷).lastindex
打印您上一个投掷的手雷的索引号.rethrowsmoke
投掷您上一个投掷的烟雾弹.rethrownade
投掷您上一个投掷的高爆手雷.rethrowflash
投掷您上一个投掷的闪光弹.rethrowmolotov
投掷您上一个投掷的燃烧弹.rethrowdecoy
投掷您上一个投掷的诱饵弹.solid
切换队友碰撞箱.impacts
切换子弹落点显示.traj
切换投掷物轨迹显示
下面是一些管理员才能使用的命令
.start
强制开始比赛.restart
强制重新启动/重置比赛(别名:.endmatch
,.forceend
).forcepause
作为管理员暂停比赛(玩家无法解除管理员暂停的比赛)(别名:.fp
).forceunpause
强制解除比赛暂停(别名:.fup
).skipveto
/.sv
跳过当前的禁用阶段.roundknife
/.rk
切换刀具回合。如果禁用,则比赛将直接从热身阶段进入实时阶段.readyrequired <number>
设置开始比赛所需的准备就绪玩家数量。如果设置为 0,则所有连接的玩家都必须准备好才能开始比赛.settings
显示当前设置,如刀具是否启用、准备就绪玩家的数量等.map <mapname>
更改地图.asay <message>
以管理员身份在全体聊天中发言.exitprac
退出练习模式
gm_prefire.cfg 预瞄练习模式
!prefire prac [number]
开始在选定的路线上进行练习。!prefire map [map name]
切换到另一张地图。!prefire df [1-6]
设置难度级别。!prefire mode [rand/full]
设置训练模式。!prefire bw [rand/ump/ak/sct/awp]
设置机器人的武器。!prefire exit
停止练习。
gm_funmatch.cfg 趣味比赛模式
开发中……