服务器操作指南

  • 20240629 更新:加入了模式切换以及更加详细的指令说明。

进入服务器的方法:

在主页点击《公网服务器》,会自动打开游戏连接到服务器。

换皮肤

聊天框输入:

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!ws

聊天框会显示皮肤菜单,根据需要输入下一步指令,需要注意感叹号是英文感叹号,记得切换输入法。

换刀皮肤需要先在 !knife 中切换刀的类型,然后再去 !skins 中切换刀的外观。

换图

如果 您是服务器管理员

可以直接在聊天框输入:

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!map de_dust2

如果需要换创意工坊的图,找到图的id,然后输入:

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!host_workshop_map 3084291314

如果您不是服务器管理员,请输入!rtv,服务器会给您推荐几张地图,只能从这里面选择。

模式切换

需要您是服务器管理员

在聊天框输入:

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!rcon exec gm_xxx.cfg

可以切换的模式有:

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gm_retake.cfg    # 回防模式
gm_prac.cfg # 练习和内战模式
gm_prefire.cfg # 预瞄练习模式
gm_funmatch.cfg # 趣味比赛模式

需要注意的是,为确保模式切换成功,每次切换后还需要再刷新一次服务器,刷新方法就是用上面的换图指令换一次图(换当前的图也是可以的)。

每次服务器重启时,默认的模式是练习和内战模式。

下面详细介绍每个模式可用的指令:

gm_retake.cfg 回防模式

以下命令需要您是服务器管理员

  • !showspawns <A / B> 显示指定炸弹点的出生点。
  • !addspawn <CT / T> <Y / N(是否是下包的人)> 添加一个出生点。
  • !nearestspawn 传送玩家到最近的出生点。
  • !scramble 下一回合重新洗牌队伍。

gm_prac.cfg 练习和内战模式

内战模式的命令

  • .ready 标记玩家准备就绪(别名:.r
  • .unready 取消玩家准备状态(别名:.ur, .notready
  • .forceready 强制玩家所在队伍准备就绪
  • .pause 在准备时间内暂停比赛
  • .tech 在准备时间内暂停比赛
  • .unpause 请求解除比赛暂停。双方队伍需同时输入 .unpause 解除暂停状态
  • .stay 保留(对于刀局赢家,在刀局回合后)
  • .switch / .swap 切换方面(对于刀局赢家,在刀局回合后)
  • .tac 开始战术暂停

输入 .prac 进入练习模式(***.prac指令需要您是服务器管理员,但是下面的指令可以不用***)

练习模式的命令有:

  • .spawn <number> 传送到同一队伍的指定出生点
  • .ctspawn <number> 传送到 CT 队伍的指定出生点
  • .tspawn <number> 传送到 T 队伍的指定出生点
  • .bestspawn 传送到当前位置距离最近的队伍出生点
  • .worstspawn 传送到当前位置距离最远的队伍出生点
  • .bestctspawn 传送到 CT 队伍当前位置距离最近的出生点
  • .worstctspawn 传送到 CT 队伍当前位置距离最远的出生点
  • .besttspawn 传送到 T 队伍当前位置距离最近的出生点
  • .worsttspawn 传送到 T 队伍当前位置距离最远的出生点
  • .bot 在用户当前位置添加一个机器人
  • .crouchbot 在用户当前位置添加一个蹲伏的机器人(别名:.cbot
  • .boost 在当前位置添加一个机器人并把玩家架到其上
  • .crouchboost 在当前位置添加一个蹲伏的机器人并把玩家架到其上
  • .ct, .t, .spec 将玩家切换到请求的队伍
  • .nobots 移除所有机器人
  • .clear 清除所有活跃的烟雾弹、燃烧弹和烟火弹
  • .fastforward 将服务器时间快进到 20 秒(别名:.ff
  • .noflash 切换闪光弹免疫(即使关闭 .noblind,它仍会使其他玩家被闪。别名:.noblind
  • .god 打开上帝模式
  • .savenade <name> <optional description> 保存一个投掷物
  • .loadnade <name> 加载一个投掷物
  • .deletenade <name> 从文件中删除一个投掷物
  • .importnade <code> 保存投掷物时,会在聊天中打印一个代码,也可以从 savednades.cfg 中检索到它们
  • .listnades <optional filter> 列出所有保存的投掷物,如果给定筛选条件,则只列出匹配的投掷物
  • .break 破坏所有可破坏实体(玻璃窗、木门、通风口等)
  • .rethrow 重新投掷上一个投掷的手雷
  • .timer 立即启动计时器,并在再次输入 .timer 时停止,告知持续时间
  • .last 将您传送回上一个投掷手雷的位置
  • .back <number> 将您传送回您手雷历史记录中指定的位置
  • .delay <delay_in_seconds> 对您的上一个手雷设置延迟。仅在使用 .rethrow.throwindex 时使用
  • .throwindex <index> <optional index> 从您的手雷投掷历史记录中投掷指定位置的手雷。例如:.throwindex 1 2 将投掷您的第一个和第二个手雷。.throwindex 4 5 8 9 将投掷您的第四、第五、第八和第九个手雷(如果您在手雷中添加了延迟,它们将以特定的延迟投掷)
  • .lastindex 打印您上一个投掷的手雷的索引号
  • .rethrowsmoke 投掷您上一个投掷的烟雾弹
  • .rethrownade 投掷您上一个投掷的高爆手雷
  • .rethrowflash 投掷您上一个投掷的闪光弹
  • .rethrowmolotov 投掷您上一个投掷的燃烧弹
  • .rethrowdecoy 投掷您上一个投掷的诱饵弹
  • .solid 切换队友碰撞箱
  • .impacts 切换子弹落点显示
  • .traj 切换投掷物轨迹显示

下面是一些管理员才能使用的命令

  • .start 强制开始比赛
  • .restart 强制重新启动/重置比赛(别名:.endmatch, .forceend
  • .forcepause 作为管理员暂停比赛(玩家无法解除管理员暂停的比赛)(别名:.fp
  • .forceunpause 强制解除比赛暂停(别名:.fup
  • .skipveto / .sv 跳过当前的禁用阶段
  • .roundknife / .rk 切换刀具回合。如果禁用,则比赛将直接从热身阶段进入实时阶段
  • .readyrequired <number> 设置开始比赛所需的准备就绪玩家数量。如果设置为 0,则所有连接的玩家都必须准备好才能开始比赛
  • .settings 显示当前设置,如刀具是否启用、准备就绪玩家的数量等
  • .map <mapname> 更改地图
  • .asay <message> 以管理员身份在全体聊天中发言
  • .exitprac 退出练习模式

gm_prefire.cfg 预瞄练习模式

  • !prefire prac [number] 开始在选定的路线上进行练习。
  • !prefire map [map name] 切换到另一张地图。
  • !prefire df [1-6] 设置难度级别。
  • !prefire mode [rand/full] 设置训练模式。
  • !prefire bw [rand/ump/ak/sct/awp] 设置机器人的武器。
  • !prefire exit 停止练习。

gm_funmatch.cfg 趣味比赛模式

开发中……